Términos y Condiciones

Turnos particulares

Para reservas individuales con amigos o familiares.

Cumpleaños

Para fiestas de cumpleaños infantiles o de adultos.

Colegios y empresas

Para salidas educativas, instituciones y eventos de equipos.

TURNOS PARTICULARES - JUEGOS DE ESCAPE RESISTENCIA - 2026

TÉRMINOS Y CONDICIONES

  1. Tipo de reserva y alcance del servicio

    La “reserva” o “turno” es el acuerdo para jugar una sala en la fecha y hora pactadas. La “seña” es un pago parcial no reembolsable que garantiza dicho turno, conforme a los artículos 1059 y 1060 del Código Civil y Comercial de la Nación. Su valor vigente se encuentra publicado en la página oficial de reservas y también puede consultarse por nuestro WhatsApp oficial.

    Las reservas realizadas desde esta web son exclusivamente para turnos particulares. Los cumpleaños y eventos para empresas o colegios deben coordinarse exclusivamente por WhatsApp.

  2. Edad, cantidad de jugadores y acompañamiento

    Las salas están diseñadas para grupos de 2 a 8 personas, son aptas para todo público y no admiten reservas individuales. Cuando participen menores, recomendamos que un adulto responsable permanezca en el establecimiento durante toda la partida; según la edad, este acompañamiento es obligatorio:

    • 15 años en adelante: pueden jugar y permanecer solos en el local; no es obligatorio que permanezca un adulto.
    • De 10 a 14 años: pueden ingresar solos a la sala, pero un adulto responsable mayor de 18 años debe permanecer en el establecimiento durante toda la partida, sin excepción. El adulto puede participar del juego o esperar en la antesala.
    • De 6 a 9 años: deben ingresar a la sala con un adulto responsable, sin excepción. El adulto participa del juego y abona su entrada. Por el diseño de los acertijos —que pueden incluir números, letras y operaciones matemáticas—, será el adulto quien guíe el desarrollo de la experiencia.
    • 5 años o menos: pueden ingresar, aunque no recomendamos la participación de niños tan pequeños. Si participan, deben hacerlo obligatoriamente acompañados por un adulto dentro de la sala. El adulto participa del juego y abona su entrada; los niños de esta franja de edad no abonan.

    En cualquiera de los casos, y sin importar la edad de los jugadores, el anfitrión podrá solicitar que el adulto responsable intervenga o ingrese a la sala por cuestiones de seguridad. Si el adulto se niega a hacerlo, la partida podrá darse por finalizada sin derecho a reembolso.

  3. Confirmación, pago y puntualidad

    La reserva se confirma únicamente al abonar, dentro del plazo de 10 minutos, la seña indicada por el sistema de reservas y recibir el correo electrónico automático de confirmación. Es responsabilidad del cliente ingresar correctamente su nombre, correo electrónico y teléfono.

    El grupo debe llegar entre 5 y 10 minutos antes del horario reservado. Una demora superior a 15 minutos implica la pérdida automática del turno y de la seña, ya que afecta a las reservas posteriores.

  4. Modificaciones, cancelaciones e inasistencia

    Los cambios de fecha pueden solicitarse sin costo por WhatsApp con al menos 24 horas de anticipación y quedan sujetos a disponibilidad. Si el cliente no se presenta o cancela fuera de ese plazo, pierde la seña sin derecho a reclamo.

  5. Dinámica del juego y pertenencias

    Durante toda la partida, un anfitrión monitorea al grupo por audio y video para garantizar su seguridad y ofrecer pistas cuando sean necesarias. La interacción con el anfitrión forma parte de la experiencia.

    Disponemos de lockers para guardar mochilas, carteras y celulares antes de ingresar. Juegos de Escape Resistencia no se responsabiliza por la pérdida de objetos de valor.

  6. Normas de conducta y seguridad

    El ingreso al local implica la aceptación de las siguientes normas:

    • No forzar, golpear ni dañar objetos, mecanismos o partes de la ambientación.
    • No utilizar celulares ni otros dispositivos electrónicos dentro de las salas.
    • No ingresar con comida, bebidas ni golosinas.
    • Se permite ingresar con elementos de salud necesarios, como medicación, anteojos o muletas.
    • No se permite el ingreso de personas bajo los efectos del alcohol o drogas, ni con actitudes que el personal considere inapropiadas.

    Juegos de Escape Resistencia se reserva el derecho de admisión y permanencia. El incumplimiento de estas normas puede provocar la finalización inmediata del juego sin derecho a reembolso.

  7. Salud y condiciones médicas

    No recomendamos la participación a personas con condiciones cardíacas, epilepsia —algunas salas pueden tener efectos de luces—, claustrofobia severa o embarazos avanzados, debido a la naturaleza inmersiva y a los posibles sobresaltos de algunas temáticas. Cada jugador participa bajo su propio riesgo y es responsable de conocer sus limitaciones físicas y médicas.

  8. Daños y responsabilidad

    Cualquier daño intencional a la propiedad deberá ser abonado por la persona responsable según el valor de reposición. La participación en el juego es bajo propio riesgo.

  9. Propiedad intelectual

    Todos los contenidos, guiones y enigmas son propiedad de Juegos de Escape Resistencia. Está estrictamente prohibido grabar, fotografiar, copiar o divulgar cualquier parte de la experiencia.

  10. Precios, promociones y descuentos

    Los precios vigentes se encuentran publicados y actualizados en la página oficial de reservas y también pueden consultarse por nuestro WhatsApp oficial. El precio aplicable se determina según la cantidad de asistentes que efectivamente participen y será el informado al momento de realizar la reserva.

    Las promociones vigentes deben cumplir sus condiciones específicas y no son acumulables con otras ofertas. El descuento para grupos de Corrientes requiere la presentación del DNI de los integrantes para validar su procedencia.

  11. Casos de fuerza mayor

    Si por causas ajenas a Juegos de Escape Resistencia la experiencia se interrumpe antes de comenzar, se ofrecerá reprogramar el turno sin costo adicional o cambiar de sala, según disponibilidad.

    Si el juego ya comenzó, no se realizarán devoluciones. La decisión final sobre cualquier compensación o reprogramación quedará exclusivamente a cargo del anfitrión de JDER y sujeta a disponibilidad.

  12. Comunicación y soporte

    Para cualquier consulta, escribinos por WhatsApp al +54 9 362 463 1591.


TURNOS PARTICULARES - VERSUS ARENA - 2026

TÉRMINOS Y CONDICIONES

Al realizar una reserva en VERSUS ARENA, el cliente declara haber leído, comprendido y aceptado las siguientes condiciones de uso, reserva, participación y seguridad.

  1. Descripción y duración de la actividad

    VERSUS ARENA es una experiencia recreativa de combate por equipos con marcadoras de hidrogel. Los participantes ingresan a una arena donde deben respetar las reglas de seguridad, las indicaciones del anfitrión y las zonas habilitadas.

    La actividad tiene una duración total de 60 minutos e incluye recepción, charla técnica obligatoria, entrega de equipamiento, práctica de tiro y combate por equipos.

  2. Horarios y reserva previa

    Los horarios habituales de funcionamiento son viernes y sábados de 16:00 a 22:00, y domingos de 16:00 a 20:30. Los feriados se atiende normalmente. De lunes a jueves el local permanece cerrado.

    La atención se realiza únicamente con reserva previa. Los horarios disponibles deben consultarse en el sistema de reservas.

  3. Cantidad de jugadores y equipos

    La arena está habilitada para grupos de 4 a 12 jugadores. Recomendamos formar equipos equilibrados y, de ser posible, contar con una cantidad par de participantes. Si el grupo excede la capacidad regular, deberá consultar previamente por otras modalidades disponibles.

  4. Reserva, seña y pago

    La reserva se realiza online completando los datos solicitados y abonando la seña indicada por el sistema de reservas. Su valor vigente se encuentra publicado en la página oficial de reservas y también puede consultarse por nuestro WhatsApp oficial. La seña confirma el turno, se descuenta del total a pagar en el local y no es reembolsable.

    Si la seña no se abona dentro del plazo indicado por el sistema, el turno podrá liberarse automáticamente y quedar disponible para otros clientes.

  5. Puntualidad, cambios e inasistencia

    El grupo debe presentarse unos minutos antes del horario reservado. El tiempo de juego comienza a correr desde el horario pactado.

    La inasistencia o una demora superior a 15 minutos implica la pérdida automática de la seña. Los cambios de fecha u horario deben solicitarse por WhatsApp con al menos 24 horas de anticipación y quedan sujetos a disponibilidad. Las cancelaciones fuera de plazo también implican la pérdida de la seña, que no podrá aplicarse a otra reserva.

  6. Edad y participación de menores

    VERSUS ARENA es una experiencia apta para público general y pensada para disfrutar en familia, siempre que se respeten las condiciones de salud y seguridad. Por tratarse de una actividad física y de acción, la edad recomendada para participar es a partir de los 10 años. Siempre que participe un menor, un adulto responsable debe permanecer en el establecimiento durante toda la partida, sin excepción.

    • 10 años en adelante: pueden ingresar a jugar solos a la arena. El adulto responsable puede sumarse al juego o esperar en la recepción.
    • Menores de 10 años: pueden jugar únicamente si ingresan a la arena acompañados por un adulto responsable, quien deberá asistirlos y asegurarse de que respeten las reglas de seguridad. Sin este acompañamiento no podrán participar.

    En cualquiera de los casos, y sin importar la edad de los jugadores, el árbitro o anfitrión podrá solicitar que el adulto responsable intervenga o ingrese a la arena cuando lo considere necesario por razones de seguridad.

    El adulto responsable declara contar con la autorización de los padres, madres o tutores de los menores que acompaña y haberles informado la naturaleza de la actividad.

  7. Salud y asunción de riesgos

    VERSUS ARENA es una actividad física de intensidad. No se recomienda para personas con afecciones cardíacas, asma severa, epilepsia, embarazo, lesiones recientes u otras condiciones médicas que puedan poner en riesgo su salud o la de terceros.

    Cada participante declara encontrarse en condiciones adecuadas para realizar la actividad y asume voluntariamente los riesgos propios del juego.

  8. Precios

    Los precios vigentes se encuentran publicados y actualizados en la página oficial de reservas y también pueden consultarse por nuestro WhatsApp oficial. El precio por persona se determina según la cantidad final de jugadores presentes el día del turno.

  9. Dinámica del juego

    Los equipos ingresan con el objetivo de marcar a los oponentes. Al recibir un impacto, el jugador se considera dado de baja y debe dirigirse a la zona segura siguiendo las indicaciones del anfitrión. La ronda termina cuando todos los integrantes de un equipo han sido marcados.

    El anfitrión puede adaptar la dinámica según la cantidad de jugadores, sus edades, el comportamiento del grupo y las necesidades operativas.

  10. Zonas de la arena
    • Zona de juego: área de combate activo; es obligatorio utilizar protección facial.
    • Zona segura: espacio de espera para jugadores dados de baja; está prohibido disparar.
    • Zona de pruebas: único lugar habilitado para probar las marcadoras.
    • Baño: se ingresa sin marcadora y es el único lugar donde puede retirarse la protección facial.
  11. Normas técnicas y de seguridad
    • La protección facial es obligatoria en las zonas de juego, pruebas y seguridad.
    • Está prohibido retirarse la protección facial fuera de los espacios habilitados.
    • Está prohibido disparar a quemarropa o a menos de 2 metros.
    • Está prohibido el contacto físico, empujar, golpear o manipular elementos que no formen parte del juego.
    • Cuando el anfitrión o árbitro indica detener el juego, todos deben dejar de disparar inmediatamente.
    • Quien no participe de la charla de seguridad no podrá ingresar al juego.
  12. Conducta, admisión y permanencia

    VERSUS ARENA se reserva el derecho de admisión y permanencia. Ante conductas indebidas, agresivas, peligrosas o que afecten la seguridad, el anfitrión podrá pausar, modificar o suspender la actividad sin derecho a reintegro.

    No se permite el ingreso de personas bajo los efectos de sustancias que alteren su capacidad psicofísica.

  13. Daños, aceptación y consultas

    Los participantes son responsables por el buen uso de las marcadoras, protecciones, mobiliario, instalaciones y demás elementos del local. Si se produce una rotura o daño por mal uso, negligencia o incumplimiento de las reglas, el grupo deberá abonar el costo determinado por el local.

    La reserva implica la aceptación de estos términos. Su incumplimiento puede ocasionar la suspensión de la actividad sin derecho a reintegro. Para consultas adicionales, el cliente puede comunicarse por los canales oficiales de VERSUS ARENA.


TURNOS PARTICULARES - HISTORIAS OCULTAS: MEDIUM - 2026

TÉRMINOS Y CONDICIONES

  1. Tipo de reserva y alcance del servicio

    La “reserva” o “turno” es el acuerdo para jugar Historias Ocultas: MEDIUM en la fecha y hora pactadas. La “seña” es un pago parcial no reembolsable, único por grupo, que garantiza dicho turno, conforme a los artículos 1059 y 1060 del Código Civil y Comercial de la Nación. Su valor vigente se encuentra publicado en la página oficial de reservas y también puede consultarse por nuestro WhatsApp oficial.

    Las reservas realizadas desde esta web son exclusivamente para turnos particulares de Historias Ocultas: MEDIUM. Por el momento, la experiencia no está disponible para cumpleaños, eventos para empresas, colegios, instituciones, vouchers regalo ni promociones generales.

  2. Edad, cantidad de jugadores y acompañamiento

    La experiencia está diseñada para grupos de 2 a 6 personas. Historias Ocultas: MEDIUM es una experiencia de terror inmersivo extremo, con un nivel de miedo anunciado de 10/10, oscuridad total, tensión y presencia de actores dentro de la sala. Cuando participen menores, se aplican las siguientes condiciones:

    • 15 años en adelante: pueden jugar y permanecer solos en el local; no es obligatorio que permanezca un adulto.
    • De 10 a 14 años: pueden ingresar solos a la experiencia, pero un adulto responsable mayor de 18 años debe permanecer en el establecimiento durante toda la partida, sin excepción. El adulto puede participar del juego o esperar en la recepción.
    • Menores de 10 años: pueden ingresar, aunque no recomendamos su participación debido a la intensidad, la ambientación y el nivel de miedo. Si sus padres o tutores deciden que participen bajo su exclusiva responsabilidad, deben ingresar obligatoriamente acompañados por un adulto responsable dentro de la sala, sin excepción. El adulto participa, abona su entrada y cuenta dentro del máximo de 6 jugadores.

    Si un menor se asusta excesivamente o entra en pánico, el anfitrión podrá solicitar que el adulto responsable ingrese de inmediato para asistirlo. Cuando resulte necesario para proteger al menor o al grupo, la experiencia podrá pausarse o finalizarse.

  3. Confirmación, pago y puntualidad

    La reserva se confirma únicamente al abonar, dentro del plazo de 10 minutos, la seña indicada por el sistema de reservas y recibir el correo electrónico automático de confirmación. Es responsabilidad del cliente ingresar correctamente su nombre, correo electrónico y teléfono.

    La seña es única por grupo, no por jugador, y se descuenta del total a pagar en el local.

    El grupo debe llegar 10 minutos antes del horario reservado. La tolerancia máxima es de 5 minutos. Pasado ese plazo, el ingreso queda sujeto al criterio del personal y puede implicar la pérdida del turno y de la seña, ya que afecta a las reservas posteriores.

  4. Modificaciones, cancelaciones e inasistencia

    Los cambios de fecha pueden solicitarse sin costo por WhatsApp con al menos 24 horas de anticipación y quedan sujetos a disponibilidad. Si el cliente no se presenta, cancela fuera de ese plazo o no cumple los requisitos mínimos de ingreso, pierde la seña sin derecho a reclamo.

  5. Dinámica, intensidad y duración

    Durante toda la experiencia, los anfitriones monitorean al grupo por audio y video para garantizar su seguridad y ofrecer pistas cuando sean necesarias. La interacción con los anfitriones forma parte de la experiencia.

    Historias Ocultas: MEDIUM es una experiencia especial de terror con actores, acertijos, oscuridad intensa, humo, sonidos fuertes y sobresaltos. Su duración anunciada es de más de 70 minutos.

  6. Recepción, lockers y pertenencias

    El adulto responsable de jugadores de 10 a 14 años puede permanecer en la recepción durante toda la partida sin ingresar al juego. Los demás acompañantes que no deban permanecer por esta condición no podrán utilizar la recepción como sala de espera.

    Disponemos de lockers para guardar mochilas, carteras, celulares, smartwatches y otros objetos antes de ingresar. Los jugadores reciben la llave del locker y son responsables de no perderla ni utilizarla indebidamente dentro del juego. Juegos de Escape Resistencia no se responsabiliza por la pérdida de objetos de valor.

  7. Normas de conducta y seguridad

    El ingreso al local implica la aceptación de las siguientes normas:

    • No forzar, golpear ni dañar objetos, mecanismos o partes de la ambientación.
    • No utilizar celulares, smartwatches, linternas, encendedores ni otros objetos luminosos dentro de la experiencia.
    • No ingresar con comida, bebidas ni golosinas.
    • Se permite ingresar con elementos de salud necesarios, como medicación, anteojos o muletas.
    • No se permite el ingreso de personas bajo los efectos del alcohol o drogas, ni con actitudes que el personal considere inapropiadas.

    Juegos de Escape Resistencia se reserva el derecho de admisión y permanencia. Los anfitriones pueden finalizar la experiencia en cualquier momento ante el incumplimiento de las reglas o cuando consideren que una situación afecta la seguridad, la dinámica o el desarrollo correcto del juego. La finalización por estos motivos no da derecho a reembolso.

  8. Salud y condiciones médicas

    No recomendamos la participación a personas con baja visibilidad, condiciones cardíacas, claustrofobia severa, ansiedad intensa, ataques de pánico, sensibilidad al humo o a sonidos fuertes, o embarazos avanzados, debido a la naturaleza inmersiva, la oscuridad intensa, los actores y los posibles sobresaltos.

    Cada jugador participa bajo su propio riesgo y es responsable de conocer sus limitaciones físicas, médicas y emocionales.

  9. Daños y responsabilidad

    Cualquier daño intencional a la propiedad deberá ser abonado por la persona responsable según el valor de reposición. La participación en el juego es bajo propio riesgo.

  10. Propiedad intelectual

    Todos los contenidos, guiones, enigmas, personajes, ambientación y elementos narrativos son propiedad de Juegos de Escape Resistencia. Está estrictamente prohibido grabar, fotografiar, copiar o divulgar cualquier parte de la experiencia.

  11. Precios, promociones y facturación

    Los precios vigentes se encuentran publicados y actualizados en la página oficial de reservas y también pueden consultarse por nuestro WhatsApp oficial. El precio por persona se determina según la cantidad de asistentes que efectivamente participen y será el informado al momento de realizar la reserva.

    Los precios son finales e iguales para todos los medios de pago. No se realiza Factura A. Por el momento, esta experiencia no cuenta con promociones, descuentos ni beneficios acumulables.

  12. Casos de fuerza mayor

    Si por causas ajenas a Juegos de Escape Resistencia la experiencia se interrumpe antes de comenzar, se ofrecerá reprogramar el turno sin costo adicional, según disponibilidad.

    Si el juego ya comenzó, no se realizarán devoluciones. La decisión final sobre cualquier compensación o reprogramación quedará exclusivamente a cargo del anfitrión de JDER y sujeta a disponibilidad.

  13. Comunicación y soporte

    Para cualquier consulta, escribinos por WhatsApp al +54 9 362 463 1591.


CUMPLEAÑOS - JUEGOS DE ESCAPE RESISTENCIA - 2026

ACLARACIONES IMPORTANTES

I. Proceso y Condiciones de la Reserva

  1. El cumpleaños NO está reservado hasta que:
    Completes el formulario con tus datos (te lo vamos a enviar en el próximo mensaje)
    Hagas el pago de la seña
    Nosotros te confirmemos la reserva (en el caso que no recibas la confirmación indicanos para enviártela). Antes del evento, corroborá que la fecha, el horario, el servicio y la dirección de la tarjetita de invitación coincidan con la reserva confirmada. Si encontrás una diferencia, avisanos por el WhatsApp oficial para corregirla.
  2. Toda la información relevante debe constar por escrito en esta conversación. Cualquier acuerdo, modificación o comentario realizado de forma verbal (en el local, por teléfono u otros medios) no será considerado válido a menos que esté expresamente detallado por este mismo canal.
  3. En caso de que se estrene una nueva sala, sucursal o servicio nuevo luego de realizada la reserva, no se podrá solicitar el cambio hacia dichas opciones nuevas. La reserva se mantiene con las condiciones, combos y salas disponibles al momento de ser confirmada.
  4. Cualquier cambio en horarios o modificación de las salas por parte del cliente una vez realizada la reserva quedan exclusivamente a decisión de la empresa. Esto aplica para las salas existentes actualmente y las próximas que realicemos.
  5. Si ya reservaste un combo y querés cambiarlo por uno de mayor valor, deberás consultarnos para hacer el cambio y queda sujeto a nuestra disponibilidad en agenda. El monto que deberás pagar corresponde a la diferencia entre el combo original y el nuevo combo a precio de lista (mayor valor) independientemente del medio de pago que utilizaste originalmente o promociones que se hayan aplicado. No se podrá cambiar el combo elegido por uno de menor valor una vez hecha la reserva, sin excepción.
  6. La elección de la sucursal o salón específico donde se llevará a cabo el cumpleaños queda a criterio exclusivo de la empresa y no podrá ser seleccionada por el cliente. Ambos locales quedan cruzando la calle, uno frente al otro, Catamarca 352 (local 1) y Catamarca 335 (local 2), de la ciudad de Resistencia. La dirección asignada estará indicada en la tarjetita de invitación y deberá coincidir con la reserva confirmada.
  7. En el caso de elegir el "Combo A", el orden de las salas en las que se va a jugar lo elige la empresa (anfitrión), y está sujeto a nuestra agenda. Como los juegos se realizan por equipos, recomendamos que el cumpleañero elija previamente su grupo; si desean organizar equipos o ponerles nombres, pueden informárnoslo por el WhatsApp oficial. No es obligatorio y la organización final queda a criterio del anfitrión.

II. Pagos y Seña

  1. El valor vigente de la seña se encuentra publicado en la página oficial de reservas y también puede consultarse por nuestro WhatsApp oficial. La seña no congela el precio; solo reserva el turno. Para congelar el valor del combo se debe abonar la totalidad.

III. Cancelaciones, Cambios y Reprogramaciones

  1. Es posible realizar el cambio de la fecha del evento. Si el aviso es 30 días antes, no tiene costo adicional. Dentro de los 30 días, se pierde la seña y la misma deberá volver a ser abonada. Tené en cuenta que la nueva fecha estará sujeta a nuestra disponibilidad según el calendario. Si decidís cancelar definitivamente la fecha, no se devolverá la seña (Art. 1060 - Cód. Civil y Comercial).
  2. Nuestros cumpleaños NO se cancelan por lluvia excepto que se haya elegido una sala de exterior (ULTRATUMBA / PABELLÓN) y las condiciones climáticas sean extremas. En este caso es únicamente decisión de la empresa ofrecer la posibilidad de elegir otras salas de interior (teniendo en cuenta la disponibilidad de nuestra agenda) o en última instancia, reprogramar el cumpleaños. Si el anfitrión considera que llueve poco y no afecta a los juegos, el cumpleaños se realizaría de igual manera.
  3. Si ocurre un corte de luz ajeno al salón una vez comenzado el evento, no habrá devolución alguna. Si no comenzó el evento, puede acordarse nueva fecha según nuestra disponibilidad en el calendario.
  4. Si por motivos de fuerza mayor nosotros debemos cancelar el turno de cumpleaños, se podrá reprogramar el turno según nuestra disponibilidad en el calendario o se te devolverá el total de la seña y/o el adelanto que nos hayas abonado.

IV. Invitados y Participantes

  1. El cumpleañero/a cuenta como un jugador dentro del total de participantes. Es decir, si se reserva un combo para 8 jugadores, este incluye al cumpleañero/a y 7 invitados.
  2. Nuestros cumpleaños están especialmente pensados para ofrecer una experiencia divertida para los chicos y práctica para los padres. La edad mínima recomendada es a partir de los 7 años. Si el cumpleañero o alguno de sus invitados es menor de 15 años, un adulto responsable debe permanecer en el local durante toda la actividad, sin excepción. Si los niños tienen entre 7 y 9 años, debe ingresar al juego al menos un adulto responsable. Ese adulto se contabiliza entre los 6 adultos que puede haber en el salón. En cualquiera de los casos, y sin importar la edad de los participantes, el anfitrión puede solicitar que un adulto presente en el local acompañe a los niños dentro de la sala por cuestiones de seguridad. Si el adulto se niega a ingresar, la partida podrá finalizar sin posibilidad de retomarla.
  3. Por limitaciones de nuestro espacio en el local, el salón para adultos tiene una capacidad total para hasta 6 adultos que vos elijas. Por tal motivo te recomendamos aclarar que la invitación al cumpleaños es exclusiva para jugadores y no se extiende a familiares de los mismos por nuestras limitaciones de espacio.

V. Jugadores adicionales

  1. En el caso que reserves un combo para cumpleaños y desees agregar jugadores extra, se podrá hacer abonando el valor vigente por cada uno. Los precios y las promociones aplicables se encuentran publicados en la página oficial de reservas y también pueden consultarse por nuestro WhatsApp oficial. Para agregar cuatro o más jugadores es necesario avisar con anticipación. La incorporación queda sujeta a la capacidad y disponibilidad, y los valores aplicables serán los vigentes al día del evento, ya que los adicionales no se cobran anticipadamente.
  2. Para garantizar que todos puedan jugar cómodamente en el caso de que haya una cantidad numerosa de jugadores adicionales el anfitrión podrá decidir dividir el grupo y acomodarlos a una sala extra. Quedará a nuestra disponibilidad en agenda y criterio decidir cuál sala utilizar.

VI. Normas y Organización Durante el Evento

  1. Se debe llegar 10 minutos antes del horario pactado; no hace falta venir más temprano porque tendremos todo listo para recibirlos. Pedimos que los invitados lleguen puntualmente para que los jugadores entren juntos a las salas. Al finalizar el cumpleaños, tendrán hasta 15 minutos de tolerancia pasada la hora para ordenar sus cosas y buscar a los invitados de nuestro local.
  2. No está permitido realizar tortazos en la cara ni juegos que impliquen tirar comida dentro del local. NO se puede traer papel picado, piñatas, espuma, serpentinas ni tortas con glitter, escarchas o elementos brillantes sueltos. Estos materiales dificultan la limpieza y pueden dañar el mobiliario del local.
  3. Para cuidar las salas, los juegos y el mobiliario, no está permitido pegar stickers ni repartir como souvenir fibras, fibrones, lápices u otros elementos que puedan utilizarse para escribir dentro del local. Tampoco se puede rayar, escribir, pegar, romper, retirar o dañar paredes, objetos, juegos o mobiliario. Si se produce algún daño o se pierde algún elemento, se deberá abonar el costo correspondiente a su reparación o reposición.
  4. La empresa y su personal se reservan el derecho de admisión y permanencia. Ante cualquier comportamiento indebido, disruptivo o que ponga en riesgo la seguridad de los participantes o la integridad de las instalaciones, el anfitrión a cargo podrá solicitar el ingreso de un adulto responsable a la sala, pausar el juego o retirar a los participantes involucrados. Si la conducta persiste o el adulto se niega a colaborar, la empresa se reserva el derecho de suspender el evento por completo y de forma inmediata. Esta suspensión no generará derecho a reintegro alguno de los pagos realizados. Si bien nuestro personal establece los límites, la responsabilidad final del control y comportamiento de los invitados recae en los adultos presentes en el local. Esta norma aplica a todos los participantes, independientemente de su edad.
  5. La disposición del mobiliario dentro del local, incluyendo las mesas de comida y bebida, quedan a elección del anfitrión. De esta manera nos aseguramos de ofrecer la mayor comodidad posible en nuestro local.
  6. Estamos para ayudarte y acompañarte en que el cumpleaños salga perfecto. Por eso te solicitamos colaboración en el servicio de comida y bebidas para poder estar atentos al juego de los chicos y que todos la pasen bien.
  7. Contamos con cobertura médica y seguro de responsabilidad civil.

VII. Comida y Bebida

  1. La comida y la bebida corren por cuenta del cliente. Ponemos a tu disposición heladeras, mesas, manteles, vasos, posatortas, bowls, platos, bandejas y servilletas para servir.
  2. Bebidas: No se permite el ingreso de bebidas alcohólicas.
  3. Comida: Por cuestiones de prevención y salud, no se permite traer maní ni pochoclos. Tampoco se puede traer comida cruda para cocinar en el local, ya que no contamos con horno ni cocina.
  4. Para evitar que los niños sufran náuseas durante el juego, la mesa dulce, las golosinas y los caramelos se servirán al final del turno, salvo que el cliente acuerde otra organización con el anfitrión.

Para quienes quieran mantener la temática detectivesca de la invitación en la torta, las bolsitas o la decoración, compartimos gratuitamente una carpeta con recursos gráficos. Su uso es opcional. Si tenés dudas sobre el festejo, contactanos por nuestros canales oficiales.


CUMPLEAÑOS - VERSUS ARENA - 2026

I. Proceso y Condiciones de la Reserva

  1. El cumpleaños NO está reservado hasta que: completes el formulario con tus datos (te lo vamos a enviar en el próximo mensaje), hagas el pago de la seña y nosotros te confirmemos la reserva (en el caso que no recibas la confirmación indicanos para enviártela). Antes del evento, corroborá que la fecha, el horario, el servicio y la dirección de la tarjetita de invitación coincidan con la reserva confirmada. Si encontrás una diferencia, avisanos por el WhatsApp oficial para corregirla.
  2. Toda la información relevante debe constar por escrito en esta conversación. Cualquier acuerdo, modificación o comentario realizado de forma verbal (en el local, por teléfono u otros medios) no será considerado válido a menos que esté expresamente detallado por este mismo canal.
  3. En caso de que se incorpore una nueva modalidad de juego, equipamiento, arena o servicio luego de realizada la reserva, no se podrá solicitar el cambio hacia dichas opciones nuevas. La reserva se mantiene con las condiciones disponibles al momento de ser confirmada.
  4. Cualquier cambio en horarios o modificación del servicio por parte del cliente una vez realizada la reserva quedan exclusivamente a decisión de la empresa. Esto aplica tanto para la disponibilidad de turnos como para la organización interna del evento.
  5. Si ya reservaste un combo y querés cambiarlo por uno de mayor valor, deberás consultarnos para hacer el cambio y queda sujeto a nuestra disponibilidad en agenda. El monto que deberás pagar corresponde a la diferencia entre el combo original y el nuevo combo a precio de lista (mayor valor) independientemente del medio de pago que utilizaste originalmente o promociones que se hayan aplicado. No se podrá cambiar el combo elegido por uno de menor valor una vez hecha la reserva, sin excepción.
  6. El cumpleaños de VERSUS ARENA se realiza en López y Planes 566, Resistencia. La asignación del espacio de juego, organización de equipos, modalidad de partidas y dinámica general del evento queda a criterio exclusivo del anfitrión de VERSUS ARENA. Como se juega por equipos, recomendamos que el cumpleañero elija previamente con quiénes quiere jugar; si desean ponerles nombres a los equipos, pueden informárnoslo por el WhatsApp oficial. No es obligatorio y la organización final queda a criterio del anfitrión.

II. Pagos y Seña

  1. El valor vigente de la seña se encuentra publicado en la página oficial de reservas y también puede consultarse por nuestro WhatsApp oficial. La seña no congela el precio; solo reserva el turno. Para congelar el valor del servicio se debe abonar la totalidad.

III. Cancelaciones, Cambios y Reprogramaciones

  1. Es posible realizar el cambio de la fecha del evento. Si el aviso es 30 días antes, no tiene costo adicional. Dentro de los 30 días, se pierde la seña y la misma deberá volver a ser abonada. Tené en cuenta que la nueva fecha estará sujeta a nuestra disponibilidad según el calendario. Si decidís cancelar definitivamente la fecha, no se devolverá la seña (Art. 1060 - Cód. Civil y Comercial).
  2. La inasistencia del grupo o una demora superior a 15 minutos respecto al horario reservado implica la pérdida automática de la seña en concepto de reserva del turno.
  3. Si ocurre un corte de luz ajeno al servicio una vez comenzado el evento, no habrá devolución alguna. Si no comenzó el evento, puede acordarse nueva fecha según nuestra disponibilidad en el calendario.
  4. Si por motivos de fuerza mayor nosotros debemos cancelar el turno de cumpleaños, se podrá reprogramar el turno según nuestra disponibilidad en el calendario o se te devolverá el total de la seña y/o el adelanto que nos hayas abonado.

IV. Invitados y Participantes

  1. El cumpleañero/a cuenta como un jugador dentro del total de participantes.
  2. En el caso de participantes menores de edad, el adulto responsable declara contar con la autorización de los padres/madres o tutores de cada menor y haber informado sobre la naturaleza de la actividad.
  3. Todos los participantes declaran no padecer condiciones médicas que puedan poner en riesgo su salud o la de terceros (problemas cardíacos, asma severa, epilepsia, embarazo, lesiones recientes, entre otras), y asumen voluntariamente los riesgos propios de la actividad. Por la naturaleza física del juego, quienes estén lesionados, enyesados o tengan dificultades de movilidad no podrán jugar en la arena; podrán permanecer en el salón de cumpleaños y disfrutar del festejo.
  4. Si el cumpleañero o alguno de sus invitados es menor de edad, un adulto responsable deberá permanecer en el local durante todo el tiempo que dure la actividad, sin excepción, y estar atento a las indicaciones del personal. Por seguridad, el anfitrión o árbitro podrá pedirle que intervenga durante el juego. Si participan niños de 9 años o menos, además deberá ingresar a jugar obligatoriamente al menos un adulto responsable en cada equipo. Sin este acompañamiento, los menores no podrán participar. El salón para adultos tiene capacidad para hasta 6 personas.

V. Jugadores adicionales

  1. En el caso que desees agregar jugadores adicionales, se podrá hacer abonando el valor vigente por cada uno, publicado en la página oficial de reservas o informado por nuestro WhatsApp oficial. Estos valores pueden variar sin previo aviso y no se congelan con anticipación.

VI. Normas y Organización Durante el Evento

  1. Se debe llegar 10 minutos antes del horario pactado; no hace falta venir más temprano porque tendremos todo listo. Pedimos que los invitados lleguen puntualmente para que los jugadores comiencen juntos. El evento cuenta con tiempos organizados que deben respetarse para no afectar el desarrollo general de la actividad. Al finalizar el cumpleaños, tendrán hasta 15 minutos de tolerancia pasada la hora para ordenar sus cosas y buscar a los invitados de nuestro local.
  2. No está permitido realizar tortazos en la cara ni juegos que impliquen tirar comida dentro del local. NO se puede traer papel picado, piñatas, espuma, serpentinas ni tortas con glitter, escarchas o elementos brillantes sueltos. Estos materiales dificultan la limpieza y pueden dañar el mobiliario del local.
  3. Antes de iniciar el juego, todos los participantes deberán asistir obligatoriamente a la charla instructiva y de seguridad. Quien no la realice no podrá participar. Durante la actividad, el personal monitoreará el juego; pedimos a los adultos responsables que ayuden a los menores a seguir las indicaciones y jugar con compañerismo.
  4. Es obligatorio el uso de protección facial en todo momento dentro del local. Esta regla comprende también a quienes no participen de la actividad. Está prohibido retirarse la protección facial fuera de los espacios habilitados.
  5. Si el anfitrión o árbitro indica detener el juego (silbato o instrucción), todos los participantes deberán dejar de disparar inmediatamente y seguir las indicaciones del personal.
  6. Está prohibido ingresar a zonas señalizadas como restringidas, manipular elementos que no formen parte del juego, rayar, escribir, pegar o causar cualquier daño en paredes, mobiliario, equipamiento o cualquier sector del establecimiento.
  7. La empresa y su personal se reservan el derecho de admisión y permanencia. Ante cualquier comportamiento indebido, disruptivo o que ponga en riesgo la seguridad de los participantes o la integridad de las instalaciones, el anfitrión a cargo podrá solicitar el ingreso de un adulto responsable a la arena, pausar el juego o retirar a los participantes involucrados. Si la conducta persiste o el adulto se niega a colaborar, la empresa se reserva el derecho de suspender el evento por completo y de forma inmediata. Esta suspensión no generará derecho a reintegro alguno de los pagos realizados. Si bien nuestro personal establece los límites, la responsabilidad final del control y comportamiento de los invitados recae en los adultos presentes en el local. Esta norma aplica a todos los participantes, independientemente de su edad.
  8. La disposición del mobiliario dentro del local, incluyendo las mesas de comida y bebida, quedan a elección del anfitrión. De esta manera nos aseguramos de ofrecer la mayor comodidad posible en nuestro local.
  9. Estamos para ayudarte y acompañarte en que el cumpleaños salga perfecto. Por eso te solicitamos colaboración en el servicio de comida y bebidas para poder estar atentos al juego de los chicos y que todos la pasen bien.
  10. Si se rompe, pierde o daña cualquier elemento del establecimiento o del equipamiento (marcadoras, máscaras u otros objetos) por mal uso o negligencia, se deberá abonar el costo de reparación o reposición determinado por el local.
  11. Contamos con cobertura médica y seguro de responsabilidad civil.
  12. Para jugar en la arena, los participantes deben asistir con ropa cómoda y zapatillas. No se permite jugar con ojotas ni chancletas. Como van a correr y pueden transpirar, pueden traer una toallita personal.
  13. Cada jugador puede traer su propia botellita de agua. También habrá agua disponible en el local para todos los participantes.

VII. Comida y Bebida

  1. La comida y la bebida corren por cuenta del cliente. Ponemos a tu disposición heladeras, mesas, manteles, vasos, posatortas, bowls, platos, bandejas y servilletas para servir.
  2. Bebidas: No se permite el ingreso de bebidas alcohólicas.
  3. Comida: Por cuestiones de prevención y salud, no se permite traer maní ni pochoclos. Tampoco se puede traer comida cruda para cocinar en el local, ya que no contamos con horno ni cocina.
  4. Para evitar que los niños sufran náuseas durante el juego, la mesa dulce, las golosinas y los caramelos se servirán al final del turno, salvo que el cliente acuerde otra organización con el anfitrión.

VIII. Condiciones Finales

  1. En caso de accidente, se autoriza al personal y al servicio médico a brindar atención y realizar el traslado en caso de ser necesario.
  2. El incumplimiento de cualquiera de estas normas podrá derivar en la suspensión del evento sin derecho a reintegro.

Si tenés dudas sobre el festejo, contactanos por nuestros canales oficiales.


COLEGIOS Y EMPRESAS - JUEGOS DE ESCAPE RESISTENCIA - 2026

⚠️ Estas condiciones se aplican a salidas educativas, instituciones, clubes, organizaciones y eventos de empresas coordinados especialmente con Juegos de Escape Resistencia.

I. Proceso y Condiciones de la Reserva

  1. El evento NO está reservado hasta que la persona responsable complete los datos solicitados, abone la seña o el pago acordado y reciba nuestra confirmación de la reserva.
  2. Toda la información relevante debe constar por escrito en la conversación de WhatsApp. Cualquier acuerdo, modificación o comentario realizado de forma verbal, por teléfono o por otro medio no será considerado válido salvo que quede confirmado por escrito en ese canal.
  3. La reserva incluye exclusivamente los servicios, cantidad de participantes, salas, horarios y condiciones detallados en la propuesta vigente al momento de su confirmación. La incorporación posterior de nuevas salas, sucursales, promociones o servicios no habilita a solicitar un cambio.
  4. Cualquier cambio de horario, cantidad de participantes, modalidad o salas solicitado luego de confirmar la reserva queda sujeto a disponibilidad y aceptación de la empresa.
  5. La asignación de sucursal, salón, salas, orden de juego, distribución de grupos y dinámica general del evento queda a criterio del anfitrión, de acuerdo con la cantidad y edad de los participantes y la disponibilidad de agenda. Los locales se encuentran en Catamarca 352 y Catamarca 335, Resistencia.

II. Pagos, Seña y Presupuesto

  1. Los precios, el valor de la seña, los plazos de pago y los adicionales vigentes serán los publicados en la página oficial de reservas o informados por nuestro WhatsApp oficial y, cuando corresponda, quedarán detallados en el presupuesto enviado para el evento. La seña reserva la fecha y se descuenta del total, pero no es reembolsable.
  2. Salvo indicación expresa en el presupuesto, la seña no congela el precio. Para congelarlo deberá abonarse la totalidad del servicio dentro del plazo informado.
  3. Los participantes, servicios o consumos adicionales se abonarán según el valor vigente publicado en la página oficial de reservas o informado por nuestro WhatsApp oficial. Deben informarse con anticipación y quedan sujetos a la capacidad de los espacios y disponibilidad de salas.

III. Cancelaciones, Cambios y Reprogramaciones

  1. La fecha podrá modificarse sin costo si se solicita con al menos 30 días de anticipación. Dentro de los 30 días previos se perderá la seña y deberá abonarse nuevamente para reservar otra fecha, siempre sujeta a disponibilidad. Si el evento se cancela definitivamente, la seña no será devuelta (Art. 1060 del Código Civil y Comercial).
  2. Los eventos no se cancelan por lluvia, excepto cuando incluyan una sala exterior y las condiciones climáticas sean extremas. En ese caso, la empresa decidirá si corresponde adaptar las salas o reprogramar, según disponibilidad.
  3. Si ocurre un corte de luz u otra interrupción ajena al servicio antes de comenzar, podrá acordarse una nueva fecha. Si la actividad ya comenzó, no se realizarán devoluciones.
  4. Si Juegos de Escape Resistencia debe cancelar por una causa de fuerza mayor, se podrá reprogramar el evento según disponibilidad o se devolverán los importes abonados.

IV. Participantes y Adultos Responsables

  1. La institución o empresa deberá informar la cantidad estimada de participantes y confirmar la cantidad final dentro del plazo acordado. La distribución en salas podrá modificarse para respetar capacidades y garantizar un desarrollo seguro.
  2. Cuando participen menores de edad, la persona responsable declara contar con la autorización de sus padres, madres o tutores y haberles informado la naturaleza de la actividad.
  3. Debe permanecer en el local al menos un adulto responsable por cada grupo de menores durante toda la actividad. El anfitrión podrá solicitar que uno o más adultos ingresen a las salas por motivos de edad, seguridad o comportamiento. Si se niegan, la actividad del grupo podrá finalizar sin derecho a reintegro.
  4. Como regla general, los participantes de 15 años en adelante pueden jugar sin un adulto dentro de la sala; quienes tengan entre 10 y 14 años requieren un adulto responsable en el local; y los menores de 10 años deben ingresar acompañados por un adulto, quien cuenta como participante.

V. Organización, Conducta y Seguridad

  1. El grupo debe llegar 10 minutos antes del horario pactado. Las demoras pueden reducir el tiempo de juego o impedir el ingreso cuando afecten las actividades posteriores, sin derecho a reintegro.
  2. Antes de comenzar, todos deben escuchar y respetar las indicaciones de seguridad del anfitrión. Durante el juego, el personal monitorea las salas por audio y video y puede intervenir, pausar o finalizar la actividad.
  3. No se permite forzar, golpear, retirar o dañar objetos, mecanismos, paredes o ambientaciones; utilizar celulares dentro de las salas; ni ingresar con comida, bebidas o golosinas.
  4. La empresa y su personal se reservan el derecho de admisión y permanencia. Las agresiones, conductas disruptivas o acciones que pongan en riesgo a las personas o instalaciones pueden ocasionar el retiro de participantes o la suspensión del evento sin derecho a reintegro. El control general de los menores continúa siendo responsabilidad de los adultos de la institución.
  5. No está permitido pegar stickers, rayar, escribir, pegar, romper o retirar elementos, ni repartir materiales que puedan utilizarse para escribir o dañar el local. Todo daño o pérdida por mal uso o negligencia deberá abonarse según el costo de reparación o reposición.
  6. La disposición de mesas, zonas de espera, refrigerio y demás mobiliario queda a criterio del anfitrión para garantizar la circulación y seguridad del grupo.

VI. Salud, Comida y Condiciones Finales

  1. La institución o empresa debe informar previamente cualquier condición médica, necesidad de accesibilidad o situación particular relevante. No recomendamos la participación en salas intensas a personas con condiciones cardíacas, epilepsia, claustrofobia severa o embarazo avanzado.
  2. La comida y bebida solo podrá consumirse en los sectores habilitados y según lo incluido en la propuesta. No se permite maní, pochoclos, comida cruda para cocinar ni bebidas alcohólicas en eventos con menores.
  3. Contamos con cobertura médica y seguro de responsabilidad civil. En caso de emergencia, se autoriza al personal y al servicio médico a brindar asistencia y realizar el traslado si fuera necesario.
  4. La confirmación de la reserva y la participación en el evento implican la aceptación de estas condiciones por parte de la institución, empresa, organizador y participantes a su cargo.

COLEGIOS Y EMPRESAS - VERSUS ARENA - 2026

⚠️ Estas condiciones se aplican a salidas educativas, instituciones, clubes, organizaciones y eventos de empresas coordinados especialmente con VERSUS ARENA.

I. Proceso y Condiciones de la Reserva

  1. El evento NO está reservado hasta que la persona responsable complete los datos solicitados, abone la seña o el pago acordado y reciba nuestra confirmación de la reserva.
  2. Toda la información relevante debe constar por escrito en la conversación de WhatsApp. Cualquier acuerdo, modificación o comentario realizado de forma verbal, por teléfono o por otro medio no será considerado válido salvo que quede confirmado por escrito en ese canal.
  3. La reserva incluye exclusivamente los servicios, cantidad de participantes, horarios, modalidad y condiciones detallados en la propuesta vigente al momento de su confirmación. La incorporación posterior de nuevo equipamiento, arenas, promociones o modalidades no habilita a solicitar un cambio.
  4. Cualquier cambio de horario, cantidad de participantes o modalidad solicitado luego de confirmar la reserva queda sujeto a disponibilidad y aceptación de la empresa.
  5. La asignación del espacio de juego, organización de equipos, cantidad y duración de partidas y dinámica general del evento queda a criterio exclusivo del anfitrión o árbitro de VERSUS ARENA.

II. Pagos, Seña y Presupuesto

  1. Los precios, el valor de la seña, los plazos de pago y los adicionales vigentes serán los publicados en la página oficial de reservas o informados por nuestro WhatsApp oficial y, cuando corresponda, quedarán detallados en el presupuesto enviado para el evento. La seña reserva la fecha y se descuenta del total, pero no es reembolsable.
  2. Salvo indicación expresa en el presupuesto, la seña no congela el precio. Para congelarlo deberá abonarse la totalidad del servicio dentro del plazo informado.
  3. Los participantes, servicios o consumos adicionales se abonarán según el valor vigente publicado en la página oficial de reservas o informado por nuestro WhatsApp oficial. Deben informarse con anticipación y quedan sujetos a la capacidad del espacio, disponibilidad y organización de equipos.

III. Cancelaciones, Cambios y Reprogramaciones

  1. La fecha podrá modificarse sin costo si se solicita con al menos 30 días de anticipación. Dentro de los 30 días previos se perderá la seña y deberá abonarse nuevamente para reservar otra fecha, siempre sujeta a disponibilidad. Si el evento se cancela definitivamente, la seña no será devuelta (Art. 1060 del Código Civil y Comercial).
  2. La inasistencia del grupo o una demora que impida respetar la organización de las partidas implica la pérdida de la seña. La demora también podrá reducir el tiempo de actividad para no afectar turnos posteriores.
  3. Si ocurre un corte de luz u otra interrupción ajena al servicio antes de comenzar, podrá acordarse una nueva fecha. Si la actividad ya comenzó, no se realizarán devoluciones.
  4. Si VERSUS ARENA debe cancelar por una causa de fuerza mayor, se podrá reprogramar el evento según disponibilidad o se devolverán los importes abonados.

IV. Participantes y Adultos Responsables

  1. La institución o empresa deberá informar la cantidad estimada de participantes y confirmar la cantidad final dentro del plazo acordado. El anfitrión podrá modificar la distribución de equipos para equilibrar las partidas y respetar la capacidad del espacio.
  2. Cuando participen menores de edad, la persona responsable declara contar con la autorización de sus padres, madres o tutores y haberles informado la naturaleza deportiva de la actividad y el uso de marcadoras de hidrogel.
  3. Debe permanecer en el local al menos un adulto responsable por cada grupo de menores durante toda la actividad. Si participan niños de 9 años o menos, deberá ingresar a jugar obligatoriamente al menos un adulto responsable en cada equipo. Sin este acompañamiento, los menores no podrán participar.
  4. Los participantes asumen los riesgos propios de la actividad deportiva, tales como impactos, caídas, roces o lastimaduras leves, y declaran no padecer condiciones médicas que puedan poner en riesgo su salud o la de terceros, incluyendo problemas cardíacos, asma severa, epilepsia, embarazo o lesiones recientes.

V. Normas Técnicas y de Seguridad

  1. Todos los participantes deben asistir a la charla instructiva y de seguridad antes de comenzar. Quien no la realice o no respete sus indicaciones no podrá participar.
  2. Es obligatorio utilizar correctamente la protección facial en la Zona de Juego, Zona Segura y Zona de Pruebas. Está prohibido retirarla fuera de los espacios expresamente habilitados.
  3. No se permite disparar a menos de 2 metros. Ante un silbato o instrucción del árbitro, todos deben dejar de disparar inmediatamente, activar el seguro de la marcadora y seguir las indicaciones del personal.
  4. Cuando un jugador recibe un impacto y es dado de baja, debe levantar ambas manos y la marcadora, activar el seguro, dejar de disparar y retirarse a la Zona Segura.
  5. Las marcadoras y bolitas de hidrogel son equipamiento deportivo. Está prohibido utilizarlas para intimidar, manipularlas fuera de las zonas indicadas o retirarlas del establecimiento.
  6. Está prohibido ingresar a zonas restringidas, manipular elementos que no formen parte del juego, rayar, escribir, pegar o causar daños en paredes, mobiliario, equipamiento o cualquier sector del establecimiento.

VI. Organización, Conducta y Daños

  1. El grupo debe llegar 10 minutos antes del horario pactado. La actividad tiene tiempos organizados que deben respetarse para no afectar su desarrollo ni los turnos posteriores.
  2. La empresa y su personal se reservan el derecho de admisión y permanencia. Las agresiones, conductas disruptivas o acciones que pongan en riesgo a las personas o instalaciones pueden ocasionar el retiro de participantes o la suspensión del evento sin derecho a reintegro. El control general de los menores continúa siendo responsabilidad de los adultos de la institución.
  3. Si se rompe, pierde o daña cualquier elemento del establecimiento o del equipamiento por mal uso, negligencia o incumplimiento de las reglas, la institución, empresa o persona responsable deberá abonar el costo de reparación o reposición determinado por el local.
  4. La disposición del mobiliario, zonas de espera, refrigerio y circulación queda a criterio del anfitrión para garantizar la seguridad y organización del grupo.

VII. Comida, Asistencia y Condiciones Finales

  1. La comida y bebida solo podrá consumirse en los sectores habilitados y según lo incluido en la propuesta. No se permite maní, pochoclos, comida cruda para cocinar ni bebidas alcohólicas en eventos con menores.
  2. La institución o empresa debe informar previamente cualquier condición médica, necesidad de accesibilidad o situación particular relevante para la seguridad de los participantes.
  3. Contamos con cobertura médica y seguro de responsabilidad civil. En caso de emergencia, se autoriza al personal y al servicio médico a brindar asistencia y realizar el traslado si fuera necesario.
  4. La confirmación de la reserva y la participación en el evento implican la aceptación de estas condiciones por parte de la institución, empresa, organizador y participantes a su cargo.

Si tenés dudas, consultanos:

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